软件设计模式

平面设计培训学校 admin 121℃

软件设计模式(软件设计模式(Software Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。)软件设计模式(Software Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用软件设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,软件设计模式于己于他人于系统都是多赢的;软件设计模式使代码编制真正工程化;软件设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。目录1 概述2 软件设计模式的分类3 软件设计模式的六大原则4 23种软件设计模式1概述编辑本段回目录软件设计模式(Software Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用软件设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问

,软件设计模式于己于他人于系统都是多赢的;软件设计模式使代码编制真正工程化;软件设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。 2软件设计模式的分类编辑本段回目录设计模式之间的关系总体来说软件设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类:并发型模式和线程池模式。用一个图片来整体描述一下: 3软件设计模式的六大原则编辑本段回目录总原则:开闭原则(Open Close Prin

ciple)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,而是要扩展原有代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类等,后面的具体设

计中我们会提到这点。1、单一职责原则不要存在多于一个导致类变更的原因,也

就是说每个类应该实现单一的职责,如若不然,就应该把类拆分。2、里氏替换原则里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)

面向对象设计的基

本文由 四件套 原创编译,转载请注明出处:http://www.jingyuan.sh.cn/pingmianshejipeixunxuexiao/742.html

本站部分内容来自网络,如有侵权,请联系我们进行处理, 平面设计培训 转载本站文章请注明出处!
喜欢 (0)